В данном мануале заморозим стамину (выносливость игрока) на значении 100.
В этом случае при долгом беге и низкой выносливости не будет тратится здоровье.
Вариант на С#:
Вариант на JavaScript:
В этом случае при долгом беге и низкой выносливости не будет тратится здоровье.
Вариант на С#:
C#:
Events.Tick += Tick;
public void Tick(List<Events.TickNametagData> nametags)
{
RAGE.Game.Player.RestorePlayerStamina(1.0F);
}
Вариант на JavaScript:
JavaScript:
mp.events.add('render', () => {
mp.game.player.restoreStamina(100);
});